###Function###
GUICtrlCreateObj

###Description###
Erzeugt ein ActiveX Control in der GUI.

###Syntax###
GUICtrlCreateObj ( ObjectVar, left, top [, width [, height]] )


###Parameters###
@@ParamTable@@
ObjectVar
	Eine Variable die auf ein vorher geffnetes Objekt zeigt
left
	Linke Seite des Controls. Wenn -1 gesetzt wird, errechnet sich Links entsprechend zu <a href="AutoItSetOption.htm#GUICoordMode">GUICoordMode</a>.
top
	Obere Seite des Controls. Wenn -1 gesetzt wird, errechnet sich Oben entsprechend zu <a href="AutoItSetOption.htm#GUICoordMode">GUICoordMode</a>.
width
	[optional] Die Breite des Controls (Standard ist bisher genutzte Breite).
height
	[optional] Die Hhe des Controls (Standard ist bisher genutzte Hhe).
@@End@@

###ReturnValue###
@@ReturnTable@@
Erfolg:	Die Identifikationsnummer (Control-ID) des neuen Controls.
Fehler:	0.
@@End@@


###Remarks###
Diese Funktion versucht ein 'ActiveX Control' oder ein 'Dokument-Objekt' innerhalb der GUI einzubetten.
Nicht jedes Control kann eingebettet werden. Es muss mindestens Untersttzung einer 'IDispatch'-Schnittstelle bieten. 

Siehe die <a href="../intro/ComRef.htm">Obj/COM Referenz</a> fr mehr Informationen ber Objekte.

'Dokument-Objekte' werden nur erkannt wenn der Fenster-Stil $WS_CLIPCHILDREN in <a href="GUICreate.htm">GUICreate()</a> gesetzt wurde.

Die GUI Funktionen <a href="GUICtrlRead.htm">GUICtrlRead()</a> und GUICtrlSet haben keinen Effekt auf dieses Control. Das Objekt kann nur gesteuert werden, nutzt man 'methods' oder 'properties' an der $ObjectVar.

<a href="../guiref/GUIRef.htm">- - - - - - - - Erklrung der Controls - - - - - - - -</a>


###Related###
ObjCreate, ObjGet, ObjEvent, IsObj


###Example###
@@IncludeExample@@
